Ein Gruppenmitglied erhält die Aufgabe ein Geräusch nachzuahmen. Das kann z. B. ein altes Modem, das Geräusch eines alten Nadeldruckers, ein Star-Wars Lichtschwert, Meereswellen, eine Straßenbahn oder ähnliches sein. Die anderen Gruppenmitglieder raten das Geräusch und schreiben in den öffentlichen Chat, was es sein könnte. Wer richtig geraten hat, ahmt das nächste Geräusch nach.

Diese Spielbeschreibung wurde von Alex Bühler fürs Internet bearbeitet.

 

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Habt ihr eigene Ideen, was ihr als ASJ-Gruppe gemeinsam in einer Videokonferenz unternehmen könnt? Lasst es uns wissen. E-Mail an a.buehler@asb.de oder ruft an: 0221/47605-209.